Все что вам реально может пригодится в игре , так это незаменимая американская "эмка" с подствольным гранатометом. А как же не так? Вам больше и ничего не надо, пуль полно - с собой Джон Муллинс умудряется таскать до нескольких ( а может и больше) сотен патронов(!) и не меньшее кол-во гранат. Нет, ну гранат там конечно меньше получится утащит, но все же... Так что с патронами проблем быть не должно, да еще и учитывая то, что эти патроны можно подбирать с каждого встречного убитого врага. А их-то там сколько... Ух-х... И бегаешь, знай только кликай левую (пули) и правую(подств. гранатомет) кнопку мыши. Но, все же не все так худо, есть еще и снайперская винтовка, без которой никак не обойтись. Одна из снайперских винтовок якобы является новейшей разработкой и представляет из себя очень интересную систему. Кстати, хочу еще вернуться к гранатам и подствольному гранатомету и сказать пару слов о них. Я хочу сказать, что как такое может быть.. Это же уму не постижимо, этого не может быть... Почему гранта ,брошенная с руки, летит почти на такое же расстояние, как граната из подствольника? Разница в расстоянии небольшая есть, но все же очень, очень маленькая. Это может говорить о двух вещах: либо американсы опять что-то сильно халтурят и делаю бракованые автоматы, либо наш Джон Муллинс в несколько раз сильней самого Рэмбо. И то, и другое очень странно звучит, так что лучше просто забыть про это недоразумение.
Вот и подошла моя блуждающая мысль ни к кому иному, как к врагам. А их-то тут и в самом деле полным полно... Сказать, что этих противных негодяев , пытающихся вас убить, много - это ничего не сказать. Такое ощущение, как буд-то на каждый байт игры разработчики выделили по врагу. За каждым углом вас поджидает как минимум 2-3 врага. Эти дубинноголовые тупицы ни на что не способны кроме как стоят и беспомощно отстреливаться, немного стрейфуясь туда-сюда. конечно, иногда бывают моменты, заставляющие меня задуматься, а как это он так умно поступил... Например, если бросить гранату в комнату с врагами, то не сомневайтесь, она(гранта) тут же вернется к вам и взорвется. Есть очень простое решение этой проблемы, надо всего лишь, сняв чеку с гранаты, немного подержать ее в руке, попутно поглаживая и произнося ласковые слова, а потом в последний момент кинуть в ту самую комнату. И можно быть уверенным, она(граната) не вернется. И еще хочется пожелать вам чтобы после нескольких сот убитых вами врагов за последний час не очень вас смущали - то бишь голова у вас не разболелась. Потому, как это все очень сильно надоедает. А врагов вам прейдется ложить штабелями, никак иначе.
Вот видите как все худо... Сейчас следует рассказать о графике... Хотя мне сейчас больше хочется поведать вам о глюках с которыми мне пришлось встретиться. Но, надо - так надо. И так графика. Вполне хорошая на современном ровне, особо поругать не за что, да и хвалить собственно то же не за что... НО эти слова, которые я написал в предыдущих предложениях уже стали для меня чем-то привычным - их я пишу уже не в первом обзоре.