Кто же они , главные герои ? Это семь человек, пятеро из которых русские - обратите внимание !!! А еще там есть немец и американец. Ну куда уж нам без американцев.. их представитель должен быть в любой катаклизме. Значит, порешили наши ребята спрятаться и пересидеть эпидемию. Ну, недолго думая, они и залезли в один из русских бункеров..... Вот пошло уже около десяти лет, когда наши трусливые зайчики просто не могли больше выдержать в "бетонном гробу" и вылезли на поверхность. Вот тут то и начинаются действия игрока. Вот именно от входа в бункер и начинается игра. В течение блажащих минут на поверхности наши герои узнаю что тут(на верху) есть жизнь и первого кого они встречают, оказывается медведь. Что же делать? Естественно, выход один - убить беднягу. Как выясняется позже, на верху еще выжили люди и они поделились на кланы. Теперь нет ни России, ни Америки, ни Англии, ни Франции, ни Японии.... теперь правят банды. Вот и вашу скромную группу принимают за банду, которая вместо того, что бы торговать беспомощными местными жителями и всячески их эксплотировать, защищает беззащитных. То же мне нашлись спасители - примечание автора. Вот собственно и все... с этого и начинаются приключения. Ну что? Напоминает пост ядерную эпоху фэллаута?
Вот игрок уже снарядил свой отряд и выбрал транспорт на котором поедет на миссию, осталось только отправиться в путь ! Что же игрока ждет в миссиях ? Диалоги происходят короткие и заранее подуманные, то есть нет никакой интерактивности. Сидите вы слушаете, как беседует ваш человек с неким оборванцем из деревни. И вдруг через несколько секунд после начала беседы, когда персонажи успели обменяться парочкой предложений, этот самый деревенский оборванец вдруг заявляет :"я пойду с тобой". Это решение окончательное и обжалованию не подлежит, теперь эта деревенщина в вашем отряде. Хотя если она (деревенщина) вам не нравиться, то после окончания миссия вы можете просто ее не брать с собой на последующие задания. Но есть еще более радикальный и простой способ - отправить на верную гибель эту беднягу. И кстати очень интересный момент : этот деревенский "чувак" несколько минут назад, страдающий от притеснений враждебной банды и не имевший возможности себя защитить, вдруг берет в руки Узи и начинает стрелять из него с завидной меткостью. Вот так!
В чем хотелось бы упрекнуть игру... Самый большой недостаток - это чрезвычайная медлительность юнитов. После получения команды двигаться солдат еще постоит секунду - другую, а только потом побежит к назначенному месту. А если солдат уже куда то бежал, а потом вдруг получил команду от вас бежать в другое место, то он сначала остановиться, немного постоит, а потом уже побежит к точке назначения. Все выше написанное про солдат в такой же мере относиться и к техника, которая думает еще дольше, чем солдаты. Еще один недостаток - невозможность назначить быстрые клавиши для использования того или иного вида оружия. Этих клавиш вообще нет! Так как в горячке боя не хватает одной руки с мышкой для того что бы дать команды к действиям всему своему взводу. Конечно, можно создавать группы : Ctrl + цифра. Но эта возможность доступна почти во всех играх. А вот сделать так, что бы солдат в нужный момент убрал свой автомат и достал РПГ нельзя.